#ifndef CBALA_PLANTA_H
#define CBALA_PLANTA_H

#include "CEntity.h"

//=============================================================================
class CBalaPlanta : public CEntity {
    public:
        CBalaPlanta();

        void OnLoop();

        void OnRender(SDL_Surface* Surf_Display);

        void OnCleanup();

        void OnAnimate();

        bool OnCollision(CEntity* Entity);

        void OnMove(float MoveX, float MoveY) ;
        void SetDireccionDisparo(bool izquierda);

    private:
    bool  disparaIzq;
};

//=============================================================================

#endif


